Fragen & Antworten zu D&D und Herr der Labyrinthe

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Re: Fragen & Antworten zu D&D und Herr der Labyrinthe

Beitrag#21von Helmut » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:04

Ich finde das Cover von "ADVANCED PLAYERS' OPTIONS" nicht. :(
Ein Geist ohne Bestimmung wandelt auf dunklen Pfaden.
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Re: Fragen & Antworten zu D&D und Herr der Labyrinthe

Beitrag#22von Moritz » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:05

Ich muss zugeben - ich habe eben gesucht, um direkt den Link zu finden, bin aber auch nicht fündig geworden. Ich sehe nachher nochmal in den Tiefen des Goblinoid Games Forums nach.
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Beitrag#23von Moritz » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:05

Gefunden!

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Beitrag#24von Helmut » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:06

Tolles Cover, gefällt mir wirklich sehr gut. :clap: :clap: :clap:
In welche Richtung hin, werden die Charaktere aufgewertet :fra:
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Re: Fragen & Antworten zu D&D und Herr der Labyrinthe

Beitrag#25von Moritz » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:06

Ich werde heute abend die AEC mit meiner Gruppe testspielen und habe
einen Vertag unterschrieben, nix zu verraten, aber das Grundprinzip von
AEC ist, dass man auch LL-Charaktere nach AD&D-Art erschaffen kann,
also mit Rasse-Klasse-Kombination.

Die Spieltests sollen ergeben, ob diese "Advanced" Charaktere neben den
"normalen" LL-Charakteren bestehen, oder ob sie vielleicht gar zu
mächtig sind...
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Beitrag#26von Helmut » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:07

Das klingt interessant, bin gespannt ob das funktionieren kann. :scr:
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Re: Fragen & Antworten zu D&D und Herr der Labyrinthe

Beitrag#27von Moritz » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:07

Ich auch.
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Beitrag#28von Jennifer » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:08

Moritz hat geschrieben:Ich werde heute abend die AEC mit meiner Gruppe testspielen und habe
einen Vertag unterschrieben, nix zu verraten, aber das Grundprinzip von
AEC ist, dass man auch LL-Charaktere nach AD&D-Art erschaffen kann,
also mit Rasse-Klasse-Kombination.

Die Spieltests sollen ergeben, ob diese "Advanced" Charaktere neben den
"normalen" LL-Charakteren bestehen, oder ob sie vielleicht gar zu
mächtig sind...


Und, wie war's? :midi27:
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Beitrag#29von Moritz » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:09

Ich habe mich gedrückt und einen der Spieler gezwungen seine AD&D 2E-Runde in Undermountain weiter zu leiten, weil ich nach der Schule völlig platt war! :oops:
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Beitrag#30von Jennifer » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:16

Oh! Na dann beim nächsten Mal. (Kann mir nicht helfen, Dein Satz klingt wie aus einem Dorktower-Comic... ) :lool: :lool: :lool:
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Beitrag#31von Helmut » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:17

Ich habe gerade einen Blick in die originale Box gemacht, und dabei ist mir aufgefallen,
dass es für die verschiedenen Stufen Titel (Veteran, Schwertmeister usw.) gibt.

Das ist mir bei Labyrinth Lord nicht aufgefallen, dass es Titel gibt. :con:
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Re: Fragen & Antworten zu D&D und Herr der Labyrinthe

Beitrag#32von Moritz » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:17

Richtig! Die hat Dan aus Copyright-Gründen weggelassen! Ich habe sie mir aber in meiner Spielkopie mit Bleistift daneben geschrieben - denn ich stehe unheimlich auf die Stufentitel!
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Beitrag#33von Helmut » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:18

Gibt es da eine Möglichkeit, das ich auch zu den Titeln komme? :hawo:
Vielleicht sogar in Deutsch. :midi27:
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Re: Fragen & Antworten zu D&D und Herr der Labyrinthe

Beitrag#34von Moritz » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:18

Ich habe mir die auch nur aus den deutschen Basis- und Experten-Sets zusammengeschrieben. Zur Not kann ich die Titel aber auch hier posten.
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Beitrag#35von Helmut » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:19

:tha: für den Tip! Ich habe die Titeln gefunden, und sie werden heute Abend natürlich schon verwendet. :lool:
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Re: Fragen & Antworten zu D&D und Herr der Labyrinthe

Beitrag#36von Stefan » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:20

Hat es einen speziellen Grund warum man relativ viel geld hat und eigentlich recht wenig sachen kaufen kann die kaufenswert sind?

oder brauch ich dann doch irgendwann die Kriegsgaleere für 96000GM oder so? oder eine Festung die 2mrd PM kostet?
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Re: Fragen & Antworten zu D&D und Herr der Labyrinthe

Beitrag#37von Moritz » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:21

MIST! Meine lange Antwort ist eben verschwunden, als ich sie abgeschickt habe und eine Fehlermeldung bekam.

Ich vermute mal, dass du einen Magier oder Dieb gespielt hast, denn der Traum einer jeden anderen Charakterklasse ist es, einen Plattenpanzer zu besitzen. DAS ist bei Herr der Labyrinthe nicht möglich. Ich kenne es so, dass sich die Magier ihre ersten Sporen verdienen, indem sie den anderen Geld leihen, und es mit Zinsen zurückbekommen oder bei den nächsten Schätzen die erste Wahl haben, was sie haben wollen.

Außerdem kommen meine Spieler immer auf die unterschiedlichsten Ideen, was ihre Charaktere gerne hätten - sei es bei einem Magier eine wasserdichte Hülle für ihr Zauberbuch, einen wasserdichten Spruchrollenbehälter, extra-haltbare Glasphiolen, besonders hochwertiges Schreibzeug und Papier...

Sie fragen dann einfach den Spielleiter ob es das dort, wo sie sind, irgendwo gibt, und der kann dann den Handel ausspielen, oder einfach einen Preis verlangen. Ganz, wiedie Gruppe es gerade will.

Die Liste ist ja nicht in Stein gemeißelt. Je nach Größe der Stadt und geographischer Lage schwanken die Preise bei mir auch bis zu 50% (sowohl höher, als auch tiefer).

Wichtig ist hier für den Spielleiter mitzuhalten, wie viel der Krempel jetzt wo gekostet hat, damit er sich nicht später in die Bredouille reitet, denn Spieler behalten meist die unmöglichsten Sachen: "Wie? Vor einem Jahr hat ein kleines Bier in der 'Halferschänke' doch noch 11 Kupfermünzen gekostet???"
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Beitrag#38von Jennifer » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:21

Zur Info:
Stefan ist Kämpfer und hat das Abenteuer mit Stufe 2 und u.a. einem Plattenpanzer begonnen, nachdem der Schatz aus dem ersten Abenteuer (Die Festung des Bergkönigs) zwischen den 3 Überlebenden aufgeteilt wurde...
:lool:
Und es ist immer noch genug Gold übrig zum Prassen!
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Beitrag#39von Moritz » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:22

Vielleicht hat Helmut es euch noch nicht gesagt, aber der Bürgermeister von "Larm" Caius Rusticus verlangt eine 15%ige Abenteurersteuer!

... die nahe gelegensten käuflichen magischen Gegenstände dürfte es in der Hauptstadt Dolmvay geben - um dorthin zu gelangen empfehle ich das Abenteuer "Dolm River", das es bisher allerdings nur in englischer Sprache gibt.
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Beitrag#40von Helmut » Donnerstag 3. Dezember 2009, 17:23

Moritz hat geschrieben:Vielleicht hat Helmut es euch noch nicht gesagt, aber der Bürgermeister von "Larm" Caius Rusticus verlangt eine 15%ige Abenteurersteuer!

Nein habe ich noch nicht, (wir wollen Larm auf deutsch) aber das werde ich natürlich nachholen. :muah:
Moritz M hat geschrieben:... die nahe gelegensten käuflichen magischen Gegenstände dürfte es in der Hauptstadt Dolmvay geben - um dorthin zu gelangen empfehle ich das Abenteuer "Dolm River", das es bisher allerdings nur in englischer Sprache gibt.

Magische Gegenstände kann man kaufen, und zu welchen Preisen :fra:

Warum kann das Rostmonster bei LL nicht auf 27m Metall riechen :fra:
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